つまりフォーカス
UISystem.Update メソッドを呼び出す際に、引数にGamePadData を含めます。
これだけで自動的にフォーカスが動いてくれます。
UISystem.Update(touchDataList, ref gamePadData);
参考:https://psm.playstation.net/static/general/all/psm_sdk/1/doc/ja/ui_basic_concepts_ja.html
こここっちじゃなくて別のに動かしたいって時は以下のように、このウィジェットにフォーカスが当たっている時に右ボタンが押された時はこのウィジェットに移動するということを設定できます。
button1.FocusCustomSettings = new FocusCustomSettings();
button1.FocusCustomSettings.RightCandidate = button2;
参考URL先はFocusCustomSettingになってますがおそらくFocusCustomSettingsです。
参考:https://psm.playstation.net/static/general/all/psm_sdk/1/doc/ja/ui_key_focus_ja.html