アプリ開発備忘録

PlayStationMobile、Android、UWPの開発備忘録

2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧

[PSM]PhotoImportDialogで取得した画像を保存

PSM

PhotoImportDialog hoge = new PhotoImportDialog(); hoge.Open(); if(CommonDialogState.Finished == hoge.State && CommonDialogResult.OK == hoge.Result) { Image image = new Image(hoge.Filename); image.Decode(); image.SaveAs(@"/Documents/test.jp…

[PSM]スライダーの操作が終わったら元の位置に戻す

PSM

これをやろうとしたのですがなぜか落ちるとずっとバカやってました。 スライダーのValueChangedのイベントハンドラで以下のようにしていました。 Slider_1.Value = 50; これでは設定された後にまたこのイベントが呼ばれて無限ループしてしまいますね。以下の…

[PSM]子ウィジェットを無視して親ウィジェットのイベントを取得する。

PSM

子ウィジェットを押しても親ウィジェットのイベントが欲しかった。 要するに子ウィジェットは飾り。 this.HookChildTouchEvent = true; おまけ これでフリックキーボードが作りたかった。 後は下の情報さえあればできるはず。 //状態(Move,Up,Down...)を取…