2015-01-01から1年間の記事一覧
認証問題が解決されてかなりの猶予ができました。 PSMアプリをお持ちの方は、どれでもいいのでPSMアプリを期間内にインターネットに繋いで開いてください。 【2015年10月13日(火)追記あり】PlayStation®Mobileコンテンツ配信および購入済みコンテンツの再ダ…
CheckBox_1.CheckedChanged += (sender, e) => { foreach (var item in this.Children) { if (item is CheckBox && (sender as CheckBox).Name != item.Name) { (item as CheckBox).Checked = false; } } };
ディベロッパーフォーラムのトップ から色々な項目に飛ぶリンクが無くなった。 コミュニティラウンジとかよく使うからトップから行けなくなったし不便なのでブックマークに登録した。 これはもう終わるからいいよねってSCEが判断しかたらなのか。 せめて7月…
Vitaでユーザーストリーム繋ごうとする人なんて俺だけかもしれないが…繋ごうとするとエラーが出る。しかし一回ツイートしてからだと繋がる。謎である。
var label = new Label(); label.SetSize(500,0); label.Text = "て\nき\nす\nと\nぉ\nぉ\nぉ\nぉ\n・\n・\n・"; label.SetSize(500,label.TextHeight); 参考 https://psm.playstation.net/static/general/all/psm_sdk/2/doc/ja/classSce_1_1PlayStation_1_1…
そのままだと SendTweetWithMediaが使えないんですよね。 ここですごく嵌まりました。 Twitterへの画像投稿について - PlayStation Forum ここに解決策が書いてありました。 上記を参照してください。
PSM Publishing Utilityの設定をお忘れではないでしょうか。
正直PSM終了が決定して書くのは終わりだと思ってた。 だけどドキュメントに説明が見当たらなかったんだ。 以下Sizeid 0,640*4801,320*2402,160*1203,352*2884,176*1445,480*2726,640,360 自分は1月から、短い間だったけど楽しかったよ。もっとアプリ作りたか…
国ごとに進む、戻るボタンが違うのでそれに対応します。 if (SystemParameters.GamePadButtonMeaning == GamePadButtonMeaning.CrossIsEnter) { Console.WriteLine ("×"); }else{ Console.WriteLine ("○"); } //もしくは if (SystemParameters.GamePadButton…
実機で動作しない場合は以下のフォルダを削除します。 obj bin
Button1.CustomImage = new CustomButtonImageSettings() { BackgroundNormalImage = null, BackgroundPressedImage = new ImageAsset("/Application/assets/hoge.png"), BackgroundDisabledImage = null, BackgroundNinePatchMargin = new NinePatchMargin(…
PhotoImportDialog hoge = new PhotoImportDialog(); hoge.Open(); if(CommonDialogState.Finished == hoge.State && CommonDialogResult.OK == hoge.Result) { Image image = new Image(hoge.Filename); image.Decode(); image.SaveAs(@"/Documents/test.jp…
これをやろうとしたのですがなぜか落ちるとずっとバカやってました。 スライダーのValueChangedのイベントハンドラで以下のようにしていました。 Slider_1.Value = 50; これでは設定された後にまたこのイベントが呼ばれて無限ループしてしまいますね。以下の…
子ウィジェットを押しても親ウィジェットのイベントが欲しかった。 要するに子ウィジェットは飾り。 this.HookChildTouchEvent = true; おまけ これでフリックキーボードが作りたかった。 後は下の情報さえあればできるはず。 //状態(Move,Up,Down...)を取…